jueves, 19 de agosto de 2010

CAMTASIA

1. Consulta en internet las caracteristicas de la aplicacion llamada camtasia.
Rta: Las principales características de Camtasia Studio son:
* Capturar y grabar vídeo y audio;
* Edición de vídeo y audio;
* Efectos 3D;
* Interfaz simple e intuitivo;
* Camtasia Studio es una aplicación fácil de usar;
* Soporte en diferentes idiomas;
* Soporte para instalación / desinstalación, etc

2. Que ventajas y desventajas tiene la aplicacion camtasia.
Rta: Ventajas: Funciona de forma online. No hace falta mucho ancho de banda (Probandolo en una conexión 3Mb funciona de lujo), simplemente con instalar el complemento, dispondremos de la posibilidad de grabar nuestra pantalla. No ocupa sitio en nuestro PC, pues se graba directamente online, para posteriormente compartirlo por e-mail ó en redes sociales con el Link que nos proporcionan. El video puede ser descargado posteriormente, editado y re-configurado en función de las necesidades que tengamos sobre el mismo. Ademas puedes hacer videos tutoriales y mucho mas y tambien puedes subir tus videos a youtube.

Desventajas: El complemento que se instala únicamente sirve para sistemas Windows, no es válido en un sistema operativo Linux. No permite compartirlo directamente con redes sociales, debemos de copiar el Link y pegarlo posteriormente. Ademas Se pone lenta la PC al momento de la grabación.

3)Funcion de la cantasia
Esta gran aplicación es capaz de capturar a vídeo cualquier cosa que aparezca en tu pantalla, editar el vídeo resultante, mejorarlo y, finalmente, compartirlo.

En cuanto a la grabación, Camtasia Studio permite capturar una ventana, una zona o la pantalla completa. Es capaz de capturar audio, recoger la imagen de una cámara web e incluso se atreve con un PowerPoint. Lógicamente, los posibilidades son muchas.

Si hablamos de edición, Camtasia ofrece funciones para hacer zoom, añadir audio, crear efectos de transición e incluso limpiar el sonido de ruidos.
Por último, al exportar, encontrarás que puedes publicar tu creación en Flash, QuickTime, AVI, prepararlo para web, CD o incluso DVD.

martes, 17 de agosto de 2010

COMPRAS POR INTERNET

1)CUALES SON LAS VENTAJAS DE REALIZAR COMPRAS POR INTERNET
las ventajas de la compra a través de Internet son innegables. Se puede comprar cómodamente desde casa y en tiendas de todo el mundo. Todas las tiendas están a la misma distancia del usuario, cuesta exactamente un clic del ratón llegar a cualquiera de ellas.

2)QUE SE PUEDE COMPRAR POR INTERNET

los discos, los libros, los viajes y reservas de hoteles, las consultas de datos bancarios, entradas para el cine, la formación, las subastas on-line, información de bolsa y pocos más.

3)ENUMERE Y EXPLIQUE LAS FORMAS DE PAGO PARA UNA COMPRA POR INTERNET

Vamos a hablar de las diferentes formas de pagar cuando se compra algo en Internet.



bola Contrareembolso.

Como ya sabréis, el contrareembolso consiste en pagar cuando se recibe la mercancia en casa. En España el servicio de correos te lleva el paquete a casa y el cartero cobra el importe. Si no estás en casa deja un aviso para que pases por la oficina de correos a recogerlo. Este es un sistema que se adapta bien a Internet ya que el comprador sólo tiene que dar su nombre y dirección, sin tener que proporcionar datos bancarios. Con este sistema te aseguras de recibir el paquete antes de pagar, lo cual ya es importante. Aunque nadie te garantiza que el contenido del paquete sea el esperado.



bola Transferencia bancaria.

Mediante transferencia bancaria el comprador realiza en ingreso del dinero en la cuenta bancaria de la empresa vendedora, normalmente hay que hacer el pago antes de recibir la mercancia, con lo cual si después esta no se recibe puede haber problemas para recuperar el dinero. El comprador tampoco tiene que dar sus datos bancarios.



bola Tarjeta de crédito.

Al comprar por Internet mediante la tarjeta de crédito lo único que tenemos que dar es el número de la tarjeta, la fecha de caducidad y el titular de la tarjeta, a veces ni siquiera hay que dar este último dato.

La tarjeta de crédito es un medio de pago muy cómodo y muy rápido, pero además tiene una importante ventaja para el comprador, si no estamos satisfechos con la calidad del producto o servicio recibido podemos reclamar a la entidad que emite nuestra tarjeta como Visa, MasterCard, AmericanExpress, etc. y nos devolverán el importe de la compra.



Las entidades que emiten tarjetas casi siempre suelen dar la razón al comprador cuando hay un conflicto entre el comprador y el vendedor. De hecho la mayoría de los fraudes que se producen en Internet los sufren los vendedores, no los compradores.

El caso más frecuente es que alguien pida un producto, lo pague con su tarjeta y una vez lo tiene en su poder diga que no es de la calidad acordada, reclame a la entidad que emite su tarjeta y esta le devuelva el dinero, el vendedor no recibirá el dinero y quizás no pueda recuperar el producto o los trámites de recuperación le supondrán más pérdida que el propio valor del producto.

El otro caso posible es que alguien compre dando los datos de una tarjeta que no es suya, cuando la factura llegue al verdadero titular de la tarjeta, este reclamará y conseguirá que no le cobren la compra, pero si el comerciante entregó ya la mercancia tendrá muchos problemas para recuperarla.

En el punto siguiente Seguridad, hablaremos más sobre cómo utilizar las tarjetas de crédito de forma segura en Internet.



bola Micropagos.
PayPal

Dado que muchas compras por Internet son de pequeña cuantía están apareciendo sistemas de pago adaptados para comprar estos productos, como por ejemplo los libros o los discos, de ahí que a estos sitemas se les conozca como micropagos, aunque también se pueden utilizar para pagar cantidades más elevadas.

Estos sistemas se basan en que el usuario establece una cuenta con la empresa de micropagos, introduce un dinero en esa cuenta mediante transferencia bancaria o tarjeta de crédito, y a partir de ahí va haciendo pagos mientras le quede saldo.

Hasta aquí es parecido a una tarjeta de crédito, la ventaja estriba en que no hay que introducir todos los datos cada vez que se quiera hacer un pago, ya que aunque compremos en diferentes tiendas siempre lo haremos a través de la página web de la empresa de micropagos.

De esta forma utilizamos el servidor seguro y otras medidas de seguridad que a la empresa de micropagos le interesa poner en marcha ya que su negocio depende de ello. Mientras que las pequeñas tiendas on-line no pueden disponer en ocasiones de todas las medidas de seguridad que son necesarias. Así la tienda on-line cede la gestión de los cobros a una empresa especializada a cambio de un comisión pero se libera de todo el trabajo que ello supone.

Para que el sistema sea operativo la empresa de micropagos debería disponer de muchas tiendas asociadas de forma que los usuarios pudiesen elegir la tienda que más les guste. Uno de los sistemas que más usuarios tienen en 2009 es PayPal con más de 150 millones en todo el mundo.



bola Pagos por teléfono móvil.

Como consecuencia de la desconfianza que suscitan los sistemas de pago basados en dar el número de la tajeta de crédito a través de Internet están surgiendo otros sistemas que utilizan otros canales de comunicación.

Uno de los que se intenta implementar desde hace años es el pago por teléfono móvil.

El sistema funciona de esta manera, el usuario se da de alta en la empresa que gestiona los pagos dando una cuenta bancaria o tarjeta de crédito y un número de teléfono móvil, la empresa le proporciona una clave secreta, cuando el usuario quiere hacer una compra desde una tienda on-line el sistema le llama por teléfono al móvil indicándole la compra que va a realizarse, si el usuario está de acuerdo introduce la clave secreta en el móvil y la compra queda autorizada.

La compra sólo se puede realizar desde tiendas asociadas a este sistema.

La seguridad de este sistema se basa en dos aspectos, en primer lugar la clave se comunica mediante la red de telefonía móvil, no a través de Internet, con lo cual es muy difícil que se pueda interceptar la llamada.

En segundo lugar aunque alguien robase la clave secreta no le serviría de nada si no robase también el teléfono móvil, ya que este le haría falta para confirmar la compra. Se considera que es muy improbable que ambas cosas sucedan, siempre que no se grabe la clave secreta en la agenda del teléfono móvil.

Además el uso del teléfono móvil también se puede proteger mediante la clave de la tarjeta SIM, con lo cual habría que conocer dos claves secretas, la de la tarjeta SIM y la del sistema de pago.



bola Envío de Cheques.

Se puede enviar un cheque bancario a la tienda on-line por el importe de la compra. Este sistema es poco usado debido a la posibilidad de que el cheque se pierda por el camino. Si utilizas este sistema siempre conviene enviar el cheque por carta certificada. No es recomendable utilizarlo en países con poca seguridad en el sistema de correos.



bola Envío de dinero en metálico.

Este sistema no es recomendable utilizarlo ya que puede que el dinero no llegue a su destino, además en muchos países está prohibido enviar dinero en billetes a través del correo ordinario.

4) QUE TAN SEGURO ES LA COMPRA POR INTERNET

Como hemos venido comentando el mayor freno a la expansión de las ventas por Internet es la sensación que tienen los usuarios de falta de seguridad en las transacciones por Internet. La falta de seguridad se apoya en hechos ciertos en algunas ocasiones y en otras ocasiones se basa en rumores poco fundados

5)QUE PROTOCOLO EXISTEN PARA LA SEGURIDAD DE INTERNET

Existen protocolos que permiten encriptar los datos cuando son transmitidos por Internet, el protocolo más utilizado es SSL (Segure Sockets Layer) creado por Netscape en 1994. Este sistema utiliza claves para cifrar la información, cuanto mayor es la longitud de la clave más segura es. Se utilizan claves de 40 bits y de 128 bits. Los sitios web que trabajan con datos que necesitan ser protegidos deben utilizar un servidor seguro de este tipo.

6)ENUMERE LAS PRECUCIONES A TENER ENCUENTA AL COMPRAR EN INERNET

Es muy importante asegurarse de que el sitio web donde vamos a comprar algo sea un sitio de confianza. Para ello hay que fijarse en algunos detalles que nos pueden ayudar a identificar un sitio de confianza.

- Los sitios web que tienen también una actividad fuera de Internet es más difícil que sean sitios web artificiales sin una empresa sólida.

- Los sitios web que piden la tarjeta de crédito o datos bancarios deben disponer de un servidor seguro (SSL)

- Los sitios web sin una dirección física y una ciudad donde estén ubicados no son muy recomendables.

- Los sitios web que ofrecen productos de muy bajo precio o productos de dudosa legalidad son poco fiables.

- Cuanto más tiempo lleva un sitio web en activo más garantías ofrece. Los sitios recién creados pueden ser menos fiables.

- Una tienda on-line debería ofrecer otros medios de pago, aparte de la tarjeta de crédito.

- El pago contrarreembolso ofrece bastantes garantías de seguridad. Como mucho podríamos perder el dinero de esa compra, pero no podrían vaciarnos la cuenta de la tarjeta de crédito.

- Es conveniente no utilizar una tarjeta de crédito asociada a una cuenta que tenga muchos fondos, si en la cuenta hay poco dinero, poco nos podrían robar.

- Es preferible realizar las compras en tiendas de tu propio país, si tienes que denunciar un fraude puede que tengas problemas si la empresa está fuera de tu país ya que la legislación a aplicar será la del país donde reside el comercio.

7) QUE SON LOS VIRUS

n virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

8)CUALES SON LAS VIAS MAS COMUNES PARA LA TRANSMICON DE VIRUS EN INTERNET

Las posibles vías de transmisión de los virus son: los discos, el cable de una red y el cable telefónico

10) cual es el proceso de propagacion por virus

os medios más utilizados de propagación son el email (correo por Internet) y las páginas Web. Utilizar el correo como medio de dispersión tiene varias ventajas desde el punto de vista de los virus. Es un medio muy rápido y utilizado por muchas personas, un virus puede replicarse millones de veces en pocos días de la siguiente forma.

11) como podemos saber que tenemos un virus en nuestro computador

los sintomas comunes que normalmente presenta un computador cuando tiene virus, por ejemplo sé que cuando un computador tiene virus se comporta mucho mas lento de lo normal, y de esta manera deben existir un montón de sintomas.

12) CUALE SON LOS TIPOS DE VIRUS Y EXPLIQUE

Tipos de Vírus Informáticos

Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos perniciosos. A continuación te presentamos la clasificacion de los virus informaticos, basada en el daño que causan y efectos que provocan.
Caballo de Troya:

Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
Gusano o Worm:

Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna.
Virus de macros:

Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice.
Virus de sobreescritura:

Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos.
Virus de Programa:

Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.
Virus de Boot:

Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.
Virus Residentes:

Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.
Virus de enlace o directorio:

Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos.
Virus mutantes o polimórficos:

Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y eliminación.
Virus falso o Hoax:

Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.
Virus Múltiples:

Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.

Para obtener informacion de antivirus para eleminar los diferentes tipo de virus presentados anteriormente visita software antivirus

13)CUALES SON LAS PREACUCUONES PARA EVITAR LA PROPAGACION DE VIRUS

martes, 10 de agosto de 2010

miércoles, 4 de agosto de 2010

reloj



emoticonos

martes, 13 de julio de 2010

martes, 6 de julio de 2010

miércoles, 9 de junio de 2010

martes, 1 de junio de 2010

martes, 4 de mayo de 2010

martes, 16 de febrero de 2010

leccion 2

leccion 2
Introducción a la lección Un automóvil, como un camión o una caravana, puede venir en diversos modelos y colores, si bien los componentes esenciales siguen siendo los mismos. Así, todos los automóviles cuentan con un motor, carrocería y ruedas. De la misma manera, los equipos también están disponibles en varios tamaños y formas, pero todos ellos tienen en común una serie de componentes que funcionan de la misma forma. Los componentes esenciales de un equipo son el hardware y el software. En esta lección, aprenderá la terminología informática básica, como hardware, software, datos y red. Objetivos de la lección La palabra hardware hace referencia a la totalidad de componentes físicos de un equipo. Incluye los dispositivos de entrada, de procesamiento, de almacenamiento y de salida. Ejemplos de hardware son el teclado, el mouse, la placa base, el monitor, el disco duro, los cables y la impresora. El hardware se usa para proporcionar la entrada de datos a un equipo y, asimismo, para obtener la salida de los datos deseados. Por ejemplo, cuando se toca un instrumento musical como el piano, se proporciona entrada al presionar las teclas y se obtiene la salida deseada en forma de música. Del mismo modo, los equipos también necesitan dispositivos de entrada y de salida para realizar tareas. Además de los dispositivos de entrada y de salida, un equipo usa dispositivos de procesamiento para trabajar con los datos de entrada y, así, obtener los datos de salida necesarios. El dispositivo de procesamiento más importante es la CPU. La CPU es el cerebro del equipo. Procesa la entrada para realizar cálculos y produce la salida. Una placa base es una gran placa de circuito que conecta los dispositivos de entrada, de salida y de procesamiento. Los circuitos de la placa base ofrecen caminos para que los datos pasen a través de todos estos componentes. Además, contiene chips con los que se determina cómo, cuándo y dónde pueden fluir los datos en el equipo. Según la tarea que quiera llevar a cabo en el equipo, podrá elegir el hardware adecuado. Por ejemplo, puede usar una tarjeta de interfaz de red (NIC) para conectar su equipo a otros equipos. También puede usar tarjetas de expansión, tal como una tarjeta de video, para mejorar el rendimiento del equipo o sus características. Todos estos dispositivos se conectan a la placa base. Tema: ¿Qué es un sistema operativo? Aparte del hardware, un equipo necesita software para funcionar. El software envía instrucciones al hardware para que realice las tareas pertinentes. El software más importante del equipo es el sistema operativo, que controla y administra el hardware conectado al equipo. El sistema operativo proporciona una interfaz que permite interactuar con el equipo. Un ejemplo de uno de los sistemas operativos más recientes es Windows Vista. Una interfaz de usuario puede estar basada en texto o en gráficos. La mayoría de los sistemas operativos incorpora una interfaz gráfica de usuario (GUI) que muestra imágenes que permiten una sencilla interacción con el equipo. Un sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario ofrece una interfaz sencilla que permite instalar el hardware o el software. Así, Windows Vista presenta un asistente para la instalación, que guía al usuario por los distintos pasos de una tarea en particular, como la instalación de hardware o software. Un sistema operativo se asegura de que el equipo funciona correctamente. El sistema operativo debe actualizarse periódicamente a fin de asegurar que es compatible con cualquier hardware nuevo que instale. Curso: Conceptos básicos sobre informática © 2006 Microsoft Corporation, Reservados todos los derechos. 33 Tema: Descripción general de los programas y los datos Al hardware y al sistema operativo juntos se los conoce como plataforma. Los programas, también denominados aplicaciones, usan dicha plataforma para realizar tareas. Existe una gran variedad de programas. Algunos de ellos permiten llevar a cabo tareas como escribir cartas, realizar cálculos o enviar mensajes de correo electrónico. Por ejemplo, un procesador de textos como Microsoft Office Word 2007 es un programa que ayuda a escribir una carta. Con otros programas se pueden crear ilustraciones, jugar, ver películas o comunicarse con usuarios de otros equipos. Los programas procesan los datos que el usuario proporciona como entrada en el equipo. Estos datos pueden presentarse en forma de texto, gráfico, sonido o video, según el tipo de programa. Por ejemplo, la Calculadora es un programa en el que se deben ingresar números. Asimismo, la Grabadora de sonidos es un programa en el que se debe ingresar audio. Cuando el programa recibe los datos, los procesa y muestra el resultado o salida en la pantalla. Esta salida puede guardarse en un archivo. En función del tipo de datos que un archivo contiene, éste se clasificará como un archivo de sonido, de texto, de video o de gráficos. Curso: Conceptos básicos sobre informática © 2006 Microsoft Corporation, Reservados todos los derechos. 34 Tema: Introducción a las redes Imagine un escenario en el que una empresa posee 10 empleados. Los empleados usan equipos para realizar sus tareas diarias. Además, necesitan imprimir datos con frecuencia. En lugar de proporcionar una impresora a cada empleado (algo que sería excesivamente costoso), todos los equipos pueden conectarse a una sola impresora. Un equipo puede conectarse a otros para compartir información y componentes de hardware. Se denomina red al conjunto de equipos y dispositivos asociados que se conectan entre sí para facilitar el uso compartido de información. Las redes también se usan para compartir datos y dispositivos, tales como impresoras. También se pueden usar para comunicarse con usuarios de otros equipos en la red. Una red típica tiene los tres componentes siguientes: Servidor. Es el equipo más importante de una red, que proporciona servicios al resto de los equipos en la red. Un servidor decide qué equipos cuentan con permiso para tener acceso al hardware y software de la red. Estación de trabajo. Es un equipo conectado a una red. Una estación de trabajo se usa para tener acceso al hardware y software en una red. Canal de comunicación. Es una ruta o vínculo que conecta equipos o dispositivos periféricos (como impresoras o unidades de disco duro) para transferir información. En una red, normalmente se usan cables como canales de comunicación, aunque también se puede transferir información a través de conexiones inalámbricas. Según el área cubierta, una red podrá considerarse como red de área local (LAN) o red de área extensa (WAN). Tipo de red Característica LAN Una red LAN conecta dispositivos dentro de un área limitada, como una casa o un pequeño grupo de oficinas. Por lo general, incluye equipos y recursos compartidos como impresoras o escáneres. WAN Una red WAN conecta dispositivos ubicados en áreas geográficamente dispersas. Los recursos de una red WAN se pueden usar para conectar una o varias redes LAN por medio de cables de gran longitud, cables ópticos o satélites. Muchas organizaciones usan este tipo de red para conectar sus redes en distintos países. Internet es un ejemplo de una red WAN. La tabla siguiente contiene la transcripción de una animación en línea. Internet es una recopilación mundial de redes públicas vinculadas entre sí para intercambiar información. Internet comenzó como una red para facilitar la comunicación entre el gobierno y los departamentos educativos de los Estados Unidos. En el momento en que otras redes se conectaron a ella, pasó a ser un amplio medio para el intercambio de ideas e información. Hoy, Internet es el punto de conexión de innumerables redes comerciales, gubernamentales y educativas, así como de equipos particulares que comparten datos. Internet ofrece una serie de servicios a sus usuarios, como la transferencia de archivos o el correo electrónico para el envío de mensajes. La World Wide Web (WWW, o la Web) es otro de los servicios que Internet ofrece. La WWW incluye documentos con un formato especial que se vinculan entre sí y se almacenan en servidores de todo el mundo. Puede usar Internet y sus servicios para enviar mensajes a otros usuarios de Internet, buscar trabajo y solicitar un puesto, ver películas y comprar o vender productos. Muchas organizaciones emplean un tipo de red especial para comunicarse y compartir información dentro de la misma organización. Esta red se conoce como intranet. Una intranet es muy parecida a la WWW, pero sólo pueden tener acceso a ella los usuarios autorizados de la organización. Es mucho más pequeña que Internet y ofrece servicios como distribución de documentos y de software, acceso a bases de datos y cursos.

lunes, 1 de febrero de 2010

como crear un blog

como crear un blog

1. Escoge una temática para tu blog:Es la primera decisión que debes tomar. Escoge una temática que ames -no quiero decir AMOR!- Solo que no te debe ser difícil escribir contenido de calidad en tu blog.

2. Escoge un buen nombre para tu blog:Supón que quieres escribir acerca del “Basketball”. Y entonces escoges un nombre que esta muy relacionado con este tema. Por ejemplo, “SuperBasket” podría ser un buen nombre para este blog. Por supuesto, debes mirar si este nombre ya lo tiene otro blog, si no es así, regístralo lo más pronto posible.

3. Escoge una plataforma para tu blog:Es muy importante que te instruyas sobre las plataformas para blogs. Hay varias plataformas que puedes escoger, solo observa: Consejos para bloggers novatos Parte 2: ¿Como comienzo?.Míralas todas y escoge la que más te guste.

4. Escoge una plantilla para el blog:Cuando hayas escogido la plataforma para el blog, debes escoger una plantilla para el blog. Hay una gran cantidad de plantillas disponibles en toda la Internet que hacen de esta parte, la más divertida de todas -a mi parecer .

5. Escoge tu frecuencia de publicación:Este es uno de los factores más importantes a decidir. Cuando tu empiezas a publicar, debes hacerlo de forma regular así tus lectores sabrán que esperar de ti. Si empiezas a publicar como un loco por un tiempo y después no publicas nada por algún tiempo, te encontrarás con la dificultad de hacer que tus lectores sigan regresando.

6. Sé siempre activos en la blogósfera:Visita otros sitios, si tienes que decir algo en otros blogs, dilo, no solo lo piensas y te vas, únete a comunidades sociales en internet (recomiendo para comenzar: MyBlogLog y Technorati) interactúa con otros bloggers alrededor de la web.

7. Escribe artículos interesantes y de calidad en tu blog:Si puedes hacer esto, tienes un futuro en la blogósfera. Un artículo que te explica más este paso y el quinto paso es: Cantidad vs Calidad: ¿qué es más importante?.